Ai in spiele: gta-chef strauss zelnick über die zukunft des gaming

Die Zukunft des Gaming und die Rolle von Künstlicher Intelligenz (KI) darin, das ist ein Thema, das viele in den vergangenen Jahren beschäftigt hat. Nachdem KI-Technologien wie Deepfakes und generative Texte in den Medien immer stärker ins Rampenlicht gerückt sind, fragt man sich, wie diese Entwicklung sich auf die Welt der Computerspiele auswirken wird.

Take-two-chef strauss zelnick gibt eine klare antwort

Take-two-chef strauss zelnick gibt eine klare antwort

Einige Antworten liefert Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, das unter anderem Grand Theft Auto entwickelt hat. Im Zuge einer jüngsten Interview-Runde zeigte sich Zelnick skeptisch gegenüber der Idee, dass KI-Fähigkeiten eines Tages ein Spiel wie GTA allein erstellen könnten.

Zelnnick betonte, dass es bei der Erstellung eines Spiels wie GTA nicht nur um Technologie gehe, sondern auch um kreativen Input, Führung und großformatige Durchführung.